Intégration des Calques et Formes Vectorielles avec des Données Animées
Apprenez à relier les calques et formes vectorielles aux données animées pour créer des animations dynamiques.
Préparation du projet
Création graphique des modèles de données






Intégration des données dynamiques

















Animations à partir de données statiques









Exportation
En savoir plus sur les expressions
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment connecter des calques de formes vectorielles à des données animées. Vous apprendrez à adapter des propriétés telles que la hauteur d'échelle et à utiliser des expressions pour gérer les valeurs dynamiques. Nous abordons des concepts clés comme la gestion de l'échelle en pourcentage, l'implémentation de règles de trois pour le calcul des valeurs, et l'utilisation de masques pour gérer les valeurs erronées. Vous découvrirez également comment lier des blocs de texte dynamiques aux calques vectoriels, en adaptant les réglages typographiques pour un affichage précis. Cette séance inclut des démonstrations pratiques de la manipulation des variables et des expressions afin d'optimiser vos visuels pour des représentations graphiques précises et dynamiques. Grâce à des exemples concrets, vous verrez comment envelopper les valeurs dans l'expression mass.round
pour les arrondir et les afficher avec l'unité appropriée. Enfin, nous vous guiderons sur l'utilisation et la modification de textes dynamiques pour diverses productions énergétiques comme le nucléaire.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette leçon, vous serez capable de :
- Relier des calques vectoriels à des données animées
- Adapter des propriétés d'échelle de manière dynamique
- Implémenter des écarts de valeurs et des règles de trois
- Utiliser des expressions pour manipuler des valeurs dynamiques
- Structurer visuellement vos graphiques avec des blocs de texte dynamiques
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation vectorielle et une familiarité avec les logiciels de graphisme comme After Effects.
Métiers concernés
Parmi les métiers concernés, citons : Graphiste animateur, Data scientist, et designer d’interfaces utilisateur.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Adobe Animate, Blender, et Synfig Studio pour des animations vectorielles similaires avec intégration de données.
Questions & Réponses
mass.round
pour envelopper et arrondir les valeurs, puis concaténez avec la chaîne pour afficher l'unité de mesure appropriée, comme les térawattheures (TWh).
