Guide Complet pour Animer des Graphiques Linéaires dans After Effects
Apprenez à créer et animer des graphiques linéaires dans After Effects, en utilisant des valeurs dynamiques issues d'une base de données.
Préparation du projet
Création graphique des modèles de données
Intégration des données dynamiques
Animations à partir de données statiques
Exportation
En savoir plus sur les expressions
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers la création et l'animation de graphiques linéaires dans After Effects. Vous apprendrez à utiliser la composition Data4 pour intégrer des calques dynamiques vectoriels et des textes éditables liés à une base de données.
Nous explorerons le principe d'animation où les valeurs évoluent dans le temps tout en animant la progression de tracés composés de points d'ancrage. Vous découvrirez comment ajuster le tracé et le nombre de points d'ancrage pour correspondre aux valeurs de la base de données.
Nouveauté introduite en 2018, l'outil Create Nulls from Paths sera utilisé pour obtenir des objets nuls permettant de modifier dynamiquement les tracés. Finalement, vous verrez comment relier dynamiquement ces objets à une base de données pour créer des animations fluides et précises.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et animer des graphiques linéaires avec After Effects.
- Relier des tracés à des valeurs issues d'une base de données externe.
- Utiliser l'outil Create Nulls from Paths pour animer des points d'ancrage.
Prérequis pour cette leçon
Afin de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en After Effects.
- Une compréhension des concepts de l'animation et des calques.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Motion Designer
- Graphiste
- Monteur vidéo
Alternatives et ressources
En plus d'After Effects, vous pouvez utiliser :
- Adobe Animate
- Blender
- Nuke
Questions & Réponses