Dans cette vidéo, nous allons explorer l'utilisation de l'effet Ball Action pour créer une grille de points et l'appliquer dynamiquement sur différentes régions d'un calque dans Adobe After Effects. Nous commencerons par ajouter un calque de type solide dans notre composition, puis appliquerons l'effet Ball Action pour transformer ce calque en une grille de points. Ensuite, nous ajusterons les paramètres Grid Spacing et Ball Size pour affiner la texture.
Pour restreindre l'effet à des régions spécifiques, nous utiliserons le mode Alpha. Vous apprendrez à combiner ce mode avec des calques de contours et de fond pour maintenir la teinte et les contours, tout en appliquant l'effet uniquement à la région concernée. Enfin, nous verrons comment dupliquer et adapter cet effet à plusieurs régions afin de représenter dynamiquement les données selon différents calques.