Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment utiliser Sound Keys pour créer des animations réactives dans After Effects. Vous apprendrez à :

  • Créer des sélections de sons pour les utiliser comme déclencheurs d'animations.
  • Appliquer différents effets visuels basés sur ces sélections.
  • Utiliser des expressions pour gérer les valeurs de sortie et les appliquer à des paramètres spécifiques.
  • Manipuler des valeurs comme le déplacement en X et l'intensité des effets.

Ce tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en animation audio-réactive.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Synchroniser des animations avec des pistes audio.
  • Utiliser Sound Keys pour générer des sorties réactives.
  • Appliquer des effets visuels contrôlés par le son.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Connaissance de base d'After Effects.
  • Compréhension des principes de l'animation.
  • Expérience avec les expressions dans After Effects.

Métiers concernés

Les professionnels utilisant ces techniques peuvent être :

  • Motion designers spécialisés en animations réactives.
  • Designers de contenu digital créant des visuels interactifs.
  • Techniciens en post-production travaillant sur des vidéos musicales et des publicités audio-visuelles.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Sound Keys incluent :

  • Utilisation de Adobe Animate pour des animations interactives.
  • Autres plugins pour After Effects comme Trapcode Sound Keys de Red Giant.
  • Adobe Premiere Pro pour des animations audio-visuelles de base.

Questions & Réponses

Dans Sound Keys, vous pouvez créer une sélection de fréquences en activant un range et en dessinant un rectangle autour des fréquences souhaitées.
Utiliser les peaks permet de capturer et réagir aux moments de volume maximum, ce qui est idéal pour des animations plus dynamiques.
Vous pouvez limiter les valeurs de sortie en utilisant une expression linéaire qui mappe la plage de sortie de Sound Keys à une plage de valeurs spécifique pour votre animation.