Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer comment utiliser l'effet Trapcode Sound Keys pour animer une image en synchronisation avec une boucle de batterie. Nous commencerons par charger un fichier audio et créer un nouvel effet Sound Keys sur un calque solide. Vous apprendrez à attacher le son à votre effet, à sélectionner les canaux audio (gauche, droite ou mixte), et à ajuster le spectre pour mieux travailler avec les diverses gamme de fréquences : infrabasses, basses, mediums, et aigus.

Nous nous concentrerons ensuite sur l'ajustement de l'histogramme pour isoler et améliorer des parties spécifiques du son, facilitant ainsi l'animation. Les échelles des infrabasses, des basses, des mediums et des aigus peuvent être individuellement ajustées pour une manipulation plus fine sans modifier le son original. Enfin, une première sélection sera faite avec la fonctionnalité range 1 pour démontrer le processus complet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation de l'effet Trapcode Sound Keys
- Apprendre à synchroniser des animations avec du son
- Savoir ajuster l'histogramme pour des animations précises

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance de base d'After Effects
- Compréhension des concepts de calques et effets
- Notions élémentaires de montage audio-vidéo

Métiers concernés

Usages professionnels pour ce sujet :
- Créateurs de contenus vidéo
- Motion designers
- Spécialistes en effets visuels pour le cinéma et la télévision

Alternatives et ressources

Alternatives au logiciel utilisé :
- Audio Spectrum dans After Effects pour des animations audio
- Red Giant Universe pour des effets similaires
- Scripts personnalisés pour synchroniser audio et animation

Questions & Réponses

Il permet de synchroniser des animations visuelles avec des données audio en utilisant un histogramme de fréquences.
En utilisant les options de scale pour ajuster les infrabasses sans modifier le son réel.
Elle permet de faire une première sélection de fréquences spécifiques à utiliser pour l'animation.