Créer une Trajectoire à la Indiana Jones dans After Effects

Apprenez à créer une trajectoire animée dans After Effects en utilisant des masques et des effets pour donner vie à vos projets.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon approfondie, nous explorons comment créer une trajectoire de type Indiana Jones dans After Effects. L'objectif est de tracer le mouvement d'un avion sur une carte avec des pointillés. Pour commencer, nous expliquons comment supprimer les clés de rotation inutiles et créer un calque solide. Nous utilisons des masques pour définir les trajectoires et appliquons des effets pour transformer ces masques en tracés pointillés. Vous apprendrez à manipuler les paramètres du masque et du calque pour synchroniser les mouvements et obtenir une animation fluide. Enfin, nous détaillons les ajustements de l'épaisseur, de l'espacement, et de la couleur des points pour un résultat final professionnel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des masques pour créer des tracés animés, de comprendre les effets génératifs dans After Effects, et d'apprendre à synchroniser les animations avec des objets en mouvement.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base d'After Effects, en particulier la manipulation des calques et des masques, ainsi qu'une certaine familiarité avec les effets et les clés d'animation.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de graphiste, animateur 2D/3D, monteur vidéo, et designer motion. Ces techniques sont couramment utilisées dans la publicité, le cinéma, et la production télévisuelle.

Alternatives et ressources

Les alternatives à After Effects incluent des logiciels comme Adobe Premiere Pro pour des animations basiques et Blender pour des animations 3D avancées. Cependant, pour des trajectoires animées précises, After Effects reste le meilleur choix.

Questions & Réponses

Pour créer un masque, utilisez l'outil plume pour dessiner n'importe quelle forme obligatoirement sur un calque solide, et ensuite ajustez les points d'ancrage selon la trajectoire désirée.
Supprimer les clés de rotation inutiles permet de simplifier l'animation et d'éviter des mouvements non désirés de l'objet en animation.
Les paramètres incluent la couleur, l'épaisseur, la dureté du tracé, l'opacité globale du trait, et l'espacement entre les points. Ces paramètres peuvent être ajustés pour personnaliser l'apparence du tracé.