Maîtriser l'Animation des Points d'Ancrage et le Parentage
Cette leçon explique comment ajuster les points d'ancrage et parenter les éléments pour une animation fluide.
La découverte d'after Effects : animation d'un ventilateur
Clé d'animation et interpolation
Parentage et référentiels
Précomposition et initiation aux masques
Manipulation et animation de masques
Creation d'une bannière internet
Animation de texte
Initiation aux expressions
Utilisation des effets
Calculer et exporter son projet
Gestion des métrages et optimisation des projets
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler les points d'ancrage et à les positionner correctement pour une animation réaliste. Vous verrez comment utiliser l'outil de déplacement et la fonction d'aimantation pour placer les points d'ancrage aux bons endroits. Ensuite, vous découvrirez comment parenter les différents blocs pour qu'ils se déplacent de manière harmonieuse en tant qu'unité fonctionnelle. Une fois ces éléments bien compris, vous pourrez vérifier les transformations en termes de position, échelle et rotation, assurant que tous les mouvements se produisent autour des axes souhaités. Enfin, les concepts de parentage seront appliqués pour lier hiérarchiquement les éléments, permettant des animations complexes et précises.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la manipulation précise des points d'ancrage et la création de parentages efficaces pour des animations complexes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en animation numérique et en utilisation de logiciels de création graphique.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers d'animateur 3D, graphiste en motion design, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Blender, Maya et Cinema 4D pour des fonctionnalités similaires d'animation et de parentage.
Questions & Réponses