Création d'une Animation de Flèche Dessinée à la Main dans After Effects

Apprenez à créer une animation de flèche dessinée à la main en utilisant After Effects et l'effet trait.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous guidons à travers les étapes pour créer une animation de flèche comme si elle était dessinée à la main dans After Effects. Vous apprendrez comment utiliser l'effet trait et les masques pour donner vie à votre flèche. Nous commencerons par localiser notre flèche, la pré-composer et créer les masques nécessaires pour délimiter la base et le chapeau de la flèche.

Ensuite, vous verrez comment appliquer l'effet trait, ajuster les paramètres pour exploiter l'alpha du tracé et animer l'apparition progressive de la flèche. Nous aborderons également l'importance de l'ordre de tracé des masques et comment utiliser l'option de contour séquentiel pour une animation fluide.

Enfin, une mise en pratique vous permettra de voir comment exploiter cette technique pour des signatures animées ou d'autres éléments graphiques dans des productions vidéo institutionnelles. Vous trouverez également des astuces pour améliorer l'animation en lissant les clés de mouvement et ajustant les paramètres d'épaisseur et de dureté.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Utiliser l'effet trait dans After Effects
  • Créer des masques pour des animations d'éléments graphiques
  • Optimiser l'animation avec des paramètres comme l'épaisseur et la dureté
  • Réutiliser des techniques pour d'autres projets comme des signatures animées

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en After Effects et familiarité avec les concepts de masques et d'effets.

Métiers concernés

Ces techniques sont particulièrement utiles pour les :

  • Motion designers
  • Graphistes professionnels
  • Vidéastes institutionnels

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs pour l'animation graphique comprennent :

  • Adobe Animate
  • Blender
  • Toon Boom Harmony

Questions & Réponses

Il est crucial de respecter l'ordre de tracé des masques pour contrôler l'apparition séquentielle des éléments et maintenir une animation fluide.
L'épaisseur du trait peut être ajustée en modifiant les paramètres d'épaisseur dans les options de l'effet trait afin de couvrir correctement l'élément à animer.
L'option contour séquentiel permet d'animer l'apparition des masques un à un, permettant ainsi une animation progressive et structurée de l'élément graphique.