Maîtriser l'Animation et la Position des Logos dans After Effects

Découvrez comment positionner et animer des logos dans After Effects en utilisant des contrôles de visibilité via des cases à cocher. Guide étape par étape.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer la méthode pour positionner et animer des logos dans After Effects. Nous commencerons par insérer des logos dans une composition, puis nous apprendrons comment contrôler leur visibilité en utilisant des options avancées comme les cases à cocher. Vous découvrirez comment configurer un master contrôle pour gérer la position, la hauteur, la verticalité et l'échelle des logos. Des concepts comme le pic whip et la multiplication d'opacité seront expliqués en détail. Si vous souhaitez améliorer vos compétences en animation graphique, cette vidéo est faite pour vous.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
1. Positionner des logos dans une composition After Effects.
2. Utiliser des cases à cocher pour contrôler la visibilité des éléments.
3. Configurer et utiliser un master contrôle pour divers paramètres.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base d'After Effects, y compris la création de compositions et l'utilisation de layers et d'expressions.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement utile pour les métiers de motion designer, graphiste, et spécialiste en animation, permettant de créer des animations de logos efficaces et contrôlées.

Alternatives et ressources

Comme alternative à After Effects, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Cinema 4D ou HitFilm pour l'animation de logos, bien que la méthodologie diffère légèrement.

Questions & Réponses

Un master contrôle permet de centraliser la gestion de plusieurs paramètres, facilitant ainsi les modifications et l'optimisation des animations.
Une case à cocher est un type de contrôle d'interface utilisateur qui permet d'activer ou de désactiver certain(s) paramètre(s) de manière binaire (vrai ou faux).
Il est possible d'écrire manuellement des expressions pour relier les propriétés entre elles, bien que cela soit moins intuitif que l'utilisation du pic whip.