Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer étape par étape la création d'un tracking 3D sous After Effects. Vous apprendrez à :
- Configurer votre projet et structurer vos dossiers.
- Importer et utiliser une vidéo de base pour le tracking.
- Utiliser l'outil 3D Camera Tracker pour analyser votre vidéo.
- Créer et ajuster des objets solides et textes basés sur le tracking 3D.
- Éviter les erreurs communes et optimiser votre workflow.
Ce tutoriel vous guide à travers chaque phase du processus de manière détaillée, vous permettant ainsi de maîtriser les bases du tracking 3D dans After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer un projet After Effects pour le tracking 3D.
- Maîtriser l'outil 3D Camera Tracker.
- Être capable de créer et ajuster des objets solides pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une compréhension de base d'After Effects.
- Connaître les principes fondamentaux du montage vidéo.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers concernés par ce sujet incluent :
- Graphistes et designers 3D.
- Monteurs vidéo.
- Artistes VFX.
Alternatives et ressources
Les alternatives à After Effects pour le tracking 3D comprennent :
- Blender.
- Nuke.
- Cinema 4D.
Questions & Réponses
L'outil principal pour le tracking 3D dans After Effects est le 3D Camera Tracker.
Les logos importés sont au format Illustrator.
S'il n'y a pas assez de points de tracking, After Effects affiche un message 'unable to solve camera for this frame' et tente de continuer avec les informations disponibles.
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