Configurer un système de particules avec Trapcode Particular
Objectifs
Développer vos compétences en animation et en effets visuels en apprenant à utiliser Trapcode Particular pour ajouter un effet de fumée réaliste à un objet en mouvement dans After Effects.
Résumé
Apprenez à ajouter de la fumée suivant le mouvement d'un avion en utilisant le plugin Trapcode Particular dans After Effects.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment intégrer un système de particules à un avion en mouvement à l'aide de Trapcode Particular dans After Effects. Vous apprendrez à renommer un calque, à créer une nouvelle couche solide, et à configurer l’émetteur de particules pour simuler de la fumée qui suit le mouvement de l'avion. La vidéo couvre les différents onglets du plugin comme Émetteur, Particules, Physique et Rendu, et vous montre comment ajuster des paramètres tels que le nombre de particules par seconde, la vélocité, et la taille des particules. Vous verrez également comment ajouter un effet de Motion Blur pour rendre l'animation plus réaliste.