Ajouter de la fumée sur un avion en mouvement avec Trapcode Particular

Ajouter des particules avec Trapcode Particular
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After Effects Ateliers Créatifs - Tracking 3D Element et Trapcode Particular
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Développer vos compétences en animation et en effets visuels en apprenant à utiliser Trapcode Particular pour ajouter un effet de fumée réaliste à un objet en mouvement dans After Effects.

Apprenez à ajouter de la fumée suivant le mouvement d'un avion en utilisant le plugin Trapcode Particular dans After Effects.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment intégrer un système de particules à un avion en mouvement à l'aide de Trapcode Particular dans After Effects. Vous apprendrez à renommer un calque, à créer une nouvelle couche solide, et à configurer l’émetteur de particules pour simuler de la fumée qui suit le mouvement de l'avion. La vidéo couvre les différents onglets du plugin comme Émetteur, Particules, Physique et Rendu, et vous montre comment ajuster des paramètres tels que le nombre de particules par seconde, la vélocité, et la taille des particules. Vous verrez également comment ajouter un effet de Motion Blur pour rendre l'animation plus réaliste.

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Questions réponses
Comment renommer un calque dans After Effects ?
Pour renommer un calque, sélectionnez le calque, appuyez sur Entrée et saisissez le nouveau nom.
Quel est l'avantage de régler la vélocité des particules ?
Régler la vélocité permet de contrôler comment les particules se dispersent dans l'espace, offrant un rendu plus naturel et réaliste selon l'effet recherché.
Comment activer le Motion Blur pour les particules ?
Vous pouvez activer le Motion Blur en naviguant dans l'onglet de rendu de Trapcode Particular et en sélectionnant l'option Motion Blur.