Créer une Animation en Boucle dans After Effects avec un Objet Nul

Découvrez comment créer une animation en boucle dans After Effects en utilisant un objet nul. Ce tutoriel couvre toutes les étapes nécessaires pour obtenir un résultat professionnel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous vous montrerons comment utiliser un objet nul dans After Effects pour créer une animation en boucle. Commencez en créant un nouvel objet nul par un clic droit et en sélectionnant 'nouveau' puis 'objet nul'. L'usage d'un objet nul peut être préféré par certains utilisateurs plutôt que d'utiliser une caméra, permettant des manipulations plus flexibles.

Sélectionnez les calques concernés et parent-les à l'objet nul. Ensuite, vous pouvez utiliser les transformations telles que la rotation ou le zoom pour ajouter des effets dynamiques. Pour rendre l'animation parfaitement en boucle, utilisez la fonctionnalité de script loop out avec le paramètre 'cycle'.

Ce guide vous permettra de maîtriser la création d'animations continues, en vous aidant à comprendre les fonctions essentielles pour manipuler et automatiser vos animations dans After Effects.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation d'un objet nul en animation
  • Créer une animation en boucle fluide
  • Explorer des effets de rotation et de zoom avec After Effects

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous devez :

  • Avoir des connaissances de base d'After Effects
  • Être familier avec les concepts de calques et d’animations
  • Disposer d’une version installée d'After Effects

Métiers concernés

Les compétences présentées dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans les métiers suivants :

  • Graphiste spécialisé en motion design
  • Monteur vidéo avec focus sur les effets spéciaux
  • Animateur numérique pour films ou publicités

Alternatives et ressources

Comme alternatives à After Effects, vous pouvez utiliser :

  • Blender pour des animations 3D
  • Adobe Animate pour des animations basées sur des vecteurs
  • HitFilm Express pour combiner montage vidéo et effets visuels

Questions & Réponses

L'utilisation d'un objet nul permet une manipulation plus flexible des calques, sans les contraintes de gestion de points de vue inhérentes à l’utilisation de caméras.
La fonction de script 'loop out' avec le paramètre 'cycle' permet de réaliser une boucle parfaite dans une animation.
Pour parent-er les calques à un objet nul, sélectionnez les calques concernés et utilisez l'option de parentage pour les lier à l'objet nul créé.