Tutoriel Avancé : Animation des Tracés avec l'Outil Plume

Cas particulier avec la lettre O
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After Effects - Ateliers animations typographiques
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Utiliser l'outil plume pour créer des tracés animés.
  • Synchroniser les animations de différents tracés.
  • Maintenir la cohérence des vitesses d'animation.

Dans cette leçon, apprenez à utiliser l'outil plume pour animer des tracés tout en maintenant la cohérence des vitesses d'animation.

Cette vidéo pédagogique vous guide à travers l'animation de tracés complexes en utilisant l'outil plume. Nous commençons par zoomer sur la zone à travailler et expliquer pourquoi il y a plusieurs tracés pour une même lettre, en l'occurrence le 'H'. Il est crucial de travailler sur les deux tracés simultanément pour assurer une synchronisation parfaite.

Ensuite, nous revoyons les images clés et leur placement pour garantir une vitesse d'animation uniforme. Pour certaines lettres, comme le 'M', l'animation stretch est réalisée de gauche à droite, tandis que pour d'autres lettres, la symétrie est de mise, avec des tracés démarrant soit du haut soit du bas.

Nous soulignons l'importance de la cohérence des animations pour créer un résultat harmonieux. Si toutes les animations partaient dans des directions différentes sans logique, le rendu final perdrait en clarté et en esthétique.

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Questions réponses
Pourquoi faut-il travailler sur les deux tracés simultanément ?
Pour assurer une synchronisation parfaite et maintenir la cohérence de la vitesse d'animation entre les différents tracés.
Quelle est la première étape avant de commencer l'animation des tracés ?
La première étape est de zoomer sur la zone de travail et d'identifier les différents tracés à animer.
Comment peut-on maintenir la cohérence des animations ?
En plaçant les images clés de manière uniforme et en respectant des trajectoires logiques et symétriques pour chaque tracé.