Introduction à la Plume
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont: apprendre à utiliser l'outil plume, comprendre les courbes de Bézier, et maîtriser la création et modification de tracés vectoriels.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil plume d'After Effects pour dessiner et modifier des formes vectorielles avec précision.
Description
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation de l'outil plume dans After Effects, un élément essentiel pour créer et manipuler des dessins vectoriels. Vous apprendrez à dessiner des formes à l'aide de segments et de points, en découvrant comment ajuster les points d'ancrage pour modifier les sommets. L'outil plume est couramment utilisé dans plusieurs logiciels Adobe tels qu'Illustrator et Photoshop, mais sa manipulation dans After Effects est légèrement distincte.
Nous explorerons la différence entre le dessin de segments droits et de courbes, appelées 'courbes de Bézier', où le clic prolongé permet de créer des inflexions. La compréhension des poignées directrices et des angles de la courbe est cruciale pour un travail précis. Vous découvrirez également comment supprimer et ajouter des points sur un tracé existant, simplifiant votre processus de création.
Bien que cet outil soit un instrument de base du graphiste, il nécessite de la pratique pour être maîtrisé pleinement. Nous vous encourageons à vous exercer pour apprécier toute la puissance de cet outil de dessin vectoriel, indispensable dans le graphisme et l'animation numérique.