Utilisation de l'Outil Plume dans After Effects

Les tracés et outils Plume
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After Effects 2025 - Les fondamentaux du Motion Design
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Les objectifs de cette vidéo sont: apprendre à utiliser l'outil plume, comprendre les courbes de Bézier, et maîtriser la création et modification de tracés vectoriels.

Apprenez à utiliser l'outil plume d'After Effects pour dessiner et modifier des formes vectorielles avec précision.

Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation de l'outil plume dans After Effects, un élément essentiel pour créer et manipuler des dessins vectoriels. Vous apprendrez à dessiner des formes à l'aide de segments et de points, en découvrant comment ajuster les points d'ancrage pour modifier les sommets. L'outil plume est couramment utilisé dans plusieurs logiciels Adobe tels qu'Illustrator et Photoshop, mais sa manipulation dans After Effects est légèrement distincte.

Nous explorerons la différence entre le dessin de segments droits et de courbes, appelées 'courbes de Bézier', où le clic prolongé permet de créer des inflexions. La compréhension des poignées directrices et des angles de la courbe est cruciale pour un travail précis. Vous découvrirez également comment supprimer et ajouter des points sur un tracé existant, simplifiant votre processus de création.

Bien que cet outil soit un instrument de base du graphiste, il nécessite de la pratique pour être maîtrisé pleinement. Nous vous encourageons à vous exercer pour apprécier toute la puissance de cet outil de dessin vectoriel, indispensable dans le graphisme et l'animation numérique.

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Questions réponses
Comment utiliser l'outil plume pour créer une forme fermée?
Pour créer une forme fermée, continuez votre tracé jusqu'à ce que le dernier point rejoigne le premier point, ce qui fermera automatiquement la forme.
Quelle est la fonction d'un clic prolongé avec l'outil plume?
Un clic prolongé avec l'outil plume permet de créer des courbes de Bézier, qui ajoutent des inflexions aux segments du tracé.
Comment supprimer un point d'un tracé existant?
Pour supprimer un point d'un tracé, maintenez la touche alt ou option et cliquez sur le point que vous souhaitez supprimer.

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