Maîtriser les Interpolations et Vitesses dans After Effects

Le lissage d’animation et les courbes de vitesse
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
After Effects 2025 - Les fondamentaux du Motion Design
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
129,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
129,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'interpolation spatiale, d'apprendre à contrôler la vélocité et d'optimiser l'animation dans After Effects.

Apprenez les bases de l'interpolation spatiale et de la vélocité dans After Effects pour améliorer vos animations.

Dans cette leçon, nous abordons les différents types d'interpolation spatiale et temporelle dans After Effects, un outil essentiel pour les créateurs d'animations. Nous commençons par différencier l'interpolation linéaire et Bézier, en mettant en lumière comment ces ajustements peuvent transformer la fluidité d'une animation. Ensuite, nous explorons l'orientation automatique, une fonctionnalité permettant d'ajuster la trajectoire des objets en mouvement. La section dédiée à la maîtrise des vitesses met l'accent sur l'accélération et la décélération, concepts clés empruntés aux douze principes d'animation de Disney. Grâce à l'éditeur de graphique, nous découvrons comment visualiser et ajuster la courbe de vitesse pour obtenir des mouvements réalistes et dynamiques. Enfin, nous introduisons des types avancés d'images clés, comme les lissages automatiques et les images clés de maintien, qui enrichissent encore plus le processus d'animation.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'interpolation spatiale?
L'interpolation spatiale détermine comment la trajectoire d'un objet est définie entre deux points clés, permettant d'obtenir des courbes Bézier fluide et naturelle.
Comment effectuer une décélération dans After Effects?
Pour réaliser une décélération, on utilise l'assistant d'image clé 'lissage à l'approche', ajustant la vélocité pour obtenir un amorti à l'arrivée de l'objet.
Quel est l'avantage de l'éditeur de graphique?
L'éditeur de graphique permet de visualiser et d'ajuster précisément les courbes de vitesse pour contrôler l'accélération et la décélération d'un objet.

Programme détaillé