Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous plongeons dans l'utilisation avancée de Trapcode MIR pour la création de textures fractales. Commencez par ajuster les shaders pour améliorer la lisibilité, puis découvrez comment ajouter et configurer les lumières. Nous expliquons également les types de lumières disponibles et leur impact sur les textures. Ensuite, explorez en profondeur l'onglet Fractal, apprenez à manipuler la Complexity et l'Octave Scale, et comprenez comment ces paramètres influencent les détails et les contrastes de la texture. La vidéo couvre également l'Amplitude et la Frequency des déformations en X, Y et Z pour créer des surfaces complexes comme des montagnes. Enfin, contrastez les effets de déformation appliqués dans les onglets Fractal et Geometry pour obtenir des effets différents et captivants.
Objectifs de cette leçon
A l'issue de cette vidéo, vous pourrez configurer des shaders, intégrer et ajuster des lumières dans Trapcode MIR, comprendre et manipuler les paramètres de l'onglet Fractal, et utiliser les déformations pour créer des textures détaillées et réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, une connaissance préalable des bases de Trapcode MIR, des notions de shaders et de l'éclairage dans un environnement 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Les compétences discutées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les artistes numériques, les développeurs de jeux vidéo, et les animateurs 3D.
Alternatives et ressources
Si vous cherchez des alternatives à Trapcode MIR, considérez des logiciels tels que Blender, Redshift, ou Houdini pour des effets de texture et d'éclairage complexes.