Principes Fondamentaux de la 3D dans SketchUp
Apprenez les bases de la modélisation 3D avec SketchUp. Comprenez comment les éléments 3D sont constitués de faces et comment partir de la 2D pour créer des modèles 3D.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles
Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Mise en application
Sketchup gratuit sur le web
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel vidéo, nous abordons les principes fondamentaux de la modélisation 3D dans SketchUp, un logiciel de 3D surfacique. Vous découvrirez que dans SketchUp, chaque élément 3D est constitué de faces entourant du vide.
Vous apprendrez à manipuler ces faces et arrêtes, par exemple en supprimant une face pour révéler le vide. Nous illustrerons également comment la suppression d'une arrête entraîne la disparition de deux faces.
Ensuite, nous vous guiderons à travers le processus de création d'un objet 3D à partir de formes 2D. Contrairement à d'autres logiciels, SketchUp n'a pas d'outils prédéfinis pour créer des boîtes ou cylindres. Ainsi, vous commencerez par dessiner un rectangle en 2D avec l'outil Rectangle, puis utiliserez l'outil pouce étiré pour extruder cette forme et créer une boîte tridimensionnelle.
Ce tutoriel couvre également les bases de la modification des éléments 3D existants grâce à l'outil de manipulation des faces.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Comprendre les bases de la 3D surfacique dans SketchUp.
- Créer des objets 3D à partir de formes 2D.
- Modifier des éléments 3D existants.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base du dessin en 2D est utile, mais aucune expérience préalable en 3D n'est nécessaire.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont pertinentes pour les métiers suivants :
- Architectes
- Designers d'intérieur
- Ingénieurs
- Créateurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs comme Blender, AutoCAD, ou Tinkercad peuvent également être utilisés pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses