Manipulation Avancée des Arêtes dans la Modélisation 3D
Apprenez à ajouter et à retourner des arêtes dans une maquette 3D pour enrichir les détails de votre modélisation.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles
Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Mise en application
Sketchup gratuit sur le web
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons deux techniques essentielles mais souvent moins utilisées dans la modélisation 3D : l'ajout et le retournement d'arêtes. Ces techniques permettent de détailler davantage les maquettes, en particulier pour des terrains et reliefs. Pour commencer, nous passons en maquette blanche en activant le mode monochrome et en ajustant les paramètres pour visualiser toutes les arêtes et géométries cachées. Ensuite, nous utilisons l'outil pour ajouter des arêtes, augmentant ainsi le niveau de détail de certaines faces en introduisant de nouvelles arêtes. Nous démontrons également comment retourner les arêtes pour ajuster la géométrie de manière précise. En combinant ces deux techniques, vous pouvez affiner le relief de votre terrain de manière significative. Pour conclure, nous revenons aux réglages d'origine en désactivant les géométries cachées et en réappliquant les ombres et textures pour une vue finale améliorée.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment ajouter et retourner des arêtes dans une maquette 3D pour améliorer les détails et la précision de votre modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D, en particulier dans l'utilisation des outils de rotation et d'extrusion.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont essentielles pour les modélisateurs 3D, architectes, designers de jeux vidéo et animateurs 3D, qui nécessitent un haut niveau de détail dans leurs projets.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour ce type de modélisation incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, Maya, ou 3ds Max qui offrent des fonctionnalités avancées pour la manipulation des arêtes.
Questions & Réponses