Détails de la leçon
Description de la leçon
L’outil main levée dans Sketchup permet de suivre les mouvements du curseur pour créer des contours. Il est particulièrement utile pour détourer des images rapidement, même si le résultat peut manquer de précision.
Après avoir importé une image et éclaté celle-ci pour la transformer en une face et des arrêts de contours, il est possible d'utiliser cet outil pour découper les contours nécessaires. En choisissant de ne pas être trop précis, on gagne en rapidité. Les contours peuvent ensuite être masqués pour obtenir un rendu plus propre.
L'utilisation avancée de l'outil rotation permet de redresser les éléments et de définir des composants qui feront toujours face à la caméra, offrant un aspect plus réaliste à la modélisation. En activant les options 'faire face à la caméra' et 'ombre face au soleil', les éléments, tels que des arbres, peuvent projeter des ombres correctes, améliorant ainsi la qualité visuelle de la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
1. Présenter l’utilisation de l’outil main levée.
2. Apprendre à détourer des images rapidement.
3. Créer des composants 3D qui projettent des ombres réalistes et font face à la caméra.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base sur l'interface de Sketchup et la manipulation des outils de modélisation.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les architectes, designers et professionnels de la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Sketchup, on peut utiliser des logiciels comme Blender, Tinkercad ou Fusion 360.