CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Le rendu Maîtriser l'Application des Matériaux en Modélisation 3D

Maîtriser l'Application des Matériaux en Modélisation 3D

Sol
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Cinema 4D R2023 - Le rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Appliquer et ajuster des matériaux sur des objets 3D.
2. Maîtriser la gestion des propriétés de matériaux, telles que la réflexivité et la rugosité.
3. Optimiser les paramètres de rendu pour obtenir des images réalistes.

Apprenez comment appliquer des matériaux et des textures réalistes à vos objets 3D pour améliorer vos rendus.

Dans cette leçon, vous découvrirez les différentes étapes pour appliquer des matériaux à une table et ses chaises, ainsi que pour ajuster les propriétés de ces matériaux pour obtenir un rendu réaliste. Nous couvrirons des notions telles que la réflexion, la projection cylindrique et cubique, la rugosité des surfaces, et bien plus encore. Vous apprendrez également à créer des matériaux spécifiques pour des éléments décoratifs comme des vases, et à manipuler les paramètres de rendu pour affiner le résultat final. Cette leçon est essentielle pour toute personne souhaitant obtenir des rendus de haute qualité dans la modélisation 3D.

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Questions réponses
Quels sont les types de projections utilisés pour appliquer des matériaux ?
Les types de projections utilisés incluent la projection cylindrique et la projection cubique, adaptés aux formes des objets 3D.
Pourquoi modifie-t-on la rugosité d'un matériau ?
La rugosité d'un matériau est modifiée pour ajuster le niveau de réflexion de la surface, influençant ainsi l'aspect final du rendu.
Qu'est-ce que le 'bruit' dans le contexte du rendu 3D ?
Le 'bruit' dans le rendu 3D se réfère aux artefacts visuels indésirables qui apparaissent lors du rendu, souvent dus à un échantillonnage insuffisant.