Maîtriser la Navigation dans l'Espace de Travail 3D
Apprenez à maîtriser la navigation 3D et à manipuler votre espace de travail efficacement.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad
Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail comment naviguer et manipuler l'espace de travail en 3D. La vidéo commence par l'ajout de cubes sur la scène et explique comment les déplacer. Elle aborde ensuite les différents modes de vue, tels que l'isométrique et l'orthogonale. Vous apprendrez à utiliser la caméra virtuelle pour explorer votre scène et ajuster les vues grâce à des raccourcis clavier et des boutons spécifiques. La notion de viewport est également introduite, expliquant sa fonction comme une caméra virtuelle. Finalement, la vidéo vous guide sur la manipulation du titre de votre projet et l'accès à des informations supplémentaires via les icônes d'engrenage. Cette leçon est cruciale pour ceux qui souhaitent optimiser leur utilisation des espaces de travail en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
Comprendre les bases de la navigation 3D
Maîtriser l'ajout et le déplacement d'objets
Utiliser efficacement les différentes vues
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de:
Notions de base en utilisation d'interface graphique
Accès à un logiciel de modélisation 3D
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants:
Modélisation 3D
Animation
Architecture
Alternatives et ressources
Comme alternatives aux logiciels de navigation 3D mentionnés, vous pouvez utiliser:
Blender
SketchUp
Autodesk Maya
Questions & Réponses