Création de Scène en 3D : Mur et Sol
Découvrez comment modéliser mur et sol dans une scène 3D en utilisant des outils de design.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad
Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser le mur et le sol pour une scène intérieure en utilisant des outils de conception 3D. Nous commencerons par définir une zone de travail et ajuster les dimensions de notre plan de construction à une échelle réaliste. Ensuite, nous créerons les éléments de mur en utilisant des outils de duplication et de transformation.
Nous verrons également comment réaliser des ouvertures pour des fenêtres en utilisant des opérations de perçage et de groupement. Enfin, nous ajouterons des éléments comme des tablettes et des plaintes pour donner plus de réalisme à notre scène. Tout au long de cette leçon, nous veillerons à utiliser des références pour obtenir des dimensions cohérentes et précises.
Ce tutoriel est conçu pour aider les débutants à comprendre les bases de la modélisation 3D en les guidant pas à pas dans le processus de création d'une scène intérieure complète.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les outils de base pour modéliser des éléments de construction interne comme les murs et le sol dans un logiciel de conception 3D.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable n'est nécessaire, mais une familiarité avec l'interface d'un logiciel de modélisation 3D peut être utile.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les designers d'intérieur, architectes, et artistes 3D.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels comme SketchUp ou Blender peuvent être utilisés pour des fonctionnalités similaires avec des outils de modélisation 3D.
Questions & Réponses