Créer un jeu de morpion en VBA sur Excel

Découvrez comment concevoir un jeu de morpion fonctionnel dans Excel à l’aide de VBA. Bénéficiez d’instructions détaillées pour automatiser la création de la grille, gérer l’alternance des joueurs, détecter le gagnant et proposer un bouton de réinitialisation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprenez à développer pas à pas un jeu de morpion complet à l’aide de VBA intégré à Excel. L’objectif est de partir d’un classeur vierge et d’obtenir, grâce à un code généré avec l’aide d’un assistant IA (Claude), une interface entièrement interactive.


Le tutoriel aborde les points suivants : la création automatique de la grille de jeu, l’intégration d’un module principal pour la logique et la gestion des tours, l’alternance entre les joueurs « X » et « O », la détection immédiate du gagnant ainsi que l’affichage d’un message de victoire. Un bouton permet de relancer la partie en réinitialisant la grille.


Grâce à une explication méthodique, la vidéo montre comment importer le code proposé, où placer chaque brique (module standard ou module de feuille), et l’importance des événements (comme le changement de sélection) pour rendre le jeu réactif aux clics utilisateurs. Des conseils sont prodigués pour corriger ou améliorer l’esthétique et adapter le jeu à ses besoins. Ce cas pratique permet donc de maîtriser l’utilisation conjointe d’Excel et de VBA pour automatiser des processus ludiques ou professionnels, tout en acquérant des compétences essentielles en développement sur tableur.

Objectifs de cette leçon

Acquérir la capacité à automatiser la création d’un jeu de morpion dans Excel, comprendre la gestion d’événements en VBA, apprendre à distinguer l’utilisation des modules standards et des modules de feuilles, et savoir intégrer des messages personnalisés et des boutons d’interaction.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance élémentaire d’Excel, savoir accéder à l’éditeur VBA, disposer d’une version Excel compatible avec les macros, et avoir la volonté de découvrir les bases de l’automatisation dans le tableur.

Métiers concernés

Ce sujet touche les développeurs VBA, les analystes de données, les formateurs bureautique, ainsi que les professionnels souhaitant rendre leurs outils Excel plus interactifs et conviviaux via la programmation de macros et d’interfaces ludiques.

Alternatives et ressources

D’autres solutions incluent l’utilisation de Google Sheets avec Google Apps Script, le développement du jeu en Python (Tkinter ou PyQt), l’utilisation de langages web (HTML/CSS/JavaScript) pour une version jouable via navigateur, ou l’exploration de plateformes ludiques éducatives spécialisées.

Questions & Réponses

Le jeu nécessite deux briques principales en VBA : un module standard contenant la logique du jeu et la gestion des boutons, et un module de feuille permettant de capturer les interactions utilisateur (événement Worksheet_SelectionChange) afin de rendre les cellules interactives.
Le code gère l’alternance entre les joueurs X et O en modifiant la variable du joueur courant à chaque clic valide, de façon à ce que l’utilisateur suivant ait la possibilité de jouer son symbole au tour d’après.
Le module de la feuille permet d’intégrer la gestion de l’événement Worksheet_SelectionChange : ainsi, chaque fois qu’une cellule de la grille est sélectionnée par un clic utilisateur, la macro appropriée se déclenche, rendant le jeu interactif et réactif sans bouton additionnel de validation.