Introduction à la Modélisation 3D avec Fusion 360
Découvrez comment créer un gant articulé en utilisant Fusion 360 avec des techniques de modélisation précises.
Introduction
Réduire la taille de notre objet

















L'impression 3D
Prusa sclicer









Prusa






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires pour modéliser un gant articulé en utilisant Fusion 360. L'instructeur guide le processus de création en partant de la mise en place des repères, en passant par la création de cercles tangents, l'ajustement des dimensions et des décalages, jusqu'à l'assemblage final. La vidéo aborde également des techniques avancées telles que la symétrisation des objets, la gestion des esquisses et l'extrusion pour la découpe de pièces.
Vous apprendrez à ajuster la taille de vos modèles pour éviter les frictions, à utiliser les axes de symétrie pour une construction équilibrée, et à effectuer des ajustements précis pour une modélisation efficace. Des conseils pratiques sont également fournis pour la vérification des dimensions et l'optimisation de l'espace de travail, ainsi que pour l'utilisation des fonctions d'affichage et de réaffichage des esquisses.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer des modèles 3D précis à l'aide de Fusion 360.
2. Comprendre les concepts de symétrie et de tangence dans la modélisation.
3. Maîtriser les techniques d'ajustement dimensionnel et de création d'assemblages complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de posséder le logiciel Fusion 360 installé sur votre ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
ingénieur de conception, designer industriel, prototypiste et technicien en fabrication additive.
Alternatives et ressources
Des alternatives logicielles à Fusion 360 incluent :
Tinkercad pour une approche plus ludique, SolidWorks pour une modélisation industrielle, et Blender pour des projets artistiques et d'animation.
Questions & Réponses
