Identification et Correction des Problèmes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d’enseigner comment identifier et corriger les erreurs de projections dans Fusion 360 et de gérer efficacement les parties de votre modèle.
Résumé
Cette vidéo vous montre comment corriger les erreurs de projection dans Fusion 360 ainsi que la gestion des boîtes et couvercles pour un design parfait.
Description
Dans cette leçon détaillée, nous explorons comment identifier et corriger les erreurs de projections dans le logiciel Fusion 360. Lors de la modélisation 3D, il arrive parfois que certaines projections ne suivent pas correctement les modifications du modèle, créant ainsi des anomalies dans les pièces comme nous le voyons avec les ailettes mal positionnées dans cette vidéo. Nous commençons par ouvrir une dernière fonction et examiner les projections afin de constater l'absence de suivi des modifications précédentes. Ensuite, nous menons une petite enquête pour diagnostiquer la source du problème en comparant les traits violets (projections correctes) et verts (projections incorrectes).
Nous abordons également la gestion de l’arborescence en renommant les corps modélisés pour une meilleure organisation. Enfin, nous terminons en reconstruisant le volume correctement et en identifiant un potentiel problème futur. Ce tutoriel est essentiel pour les utilisateurs de Fusion 360 désireux d’optimiser leurs designs et éviter des erreurs lors de la phase de modélisation.
Au contraire des commentateurs précédents, je trouve cette redondance bienvenue.
Paul prend le temps de détailler et remontrer pas mal de petites subtilités et les erreurs plus ou moins volont
Au contraire des commentateurs précédents, je trouve cette redondance bienvenue.
Paul prend le temps de détailler et remontrer pas mal de petites subtilités et les erreurs plus ou moins volont