Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons plusieurs méthodes pour animer une chemise, en nous concentrant sur des techniques adaptées à ce type d'animation. Nous expliquons pourquoi une chemise rigide classique pose des problèmes d'animation et comment nous pouvons tricher un peu en faisant pendouiller la chemise. Nous décomposons chaque étape, en montrant comment sélectionner et ajuster les éléments pour une animation fluide. Nous faisons également usage de l'outil Pathfinder pour diviser et ajuster les parties de la chemise, ainsi que l'ajout des boutons pour plus de réalisme. Cette leçon couvre aussi des ajustements préalables sur Illustrator qui facilitent le travail ultérieur sur After Effects. Cette approche réduit les besoins de modifications postérieures et assure une animation plus cohérente et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre les techniques d'animation d'une chemise sur Illustrator.
2. Utiliser l'outil Pathfinder pour des ajustements précis.
3. Intégrer l'animation sur After Effects pour des résultats réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir :
1. Des connaissances de base en Illustrator.
2. Une compréhension des principes de l'animation.
3. Une expérience pratique avec After Effects.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour des métiers tels que graphiste, animateur 2D/3D, et artiste numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette méthode incluent l'utilisation de Blender pour des simulations de vêtements plus avancées, ou Photoshop pour des animations plus simples.