Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans le cadre de cette leçon, nous allons explorer en profondeur le processus de création d'un personnage en bâton avec Adobe Illustrator. L'objectif principal est de vous faire comprendre les axes de rotation, un aspect crucial pour donner du réalisme à vos créations. Vous apprendrez à dessiner chaque partie du corps en respectant une structure réaliste, même si le design reste simple.
Nous commencerons par créer une tête parfaite en utilisant la touche Shift pour dessiner un cercle. Ensuite, nous passerons au cou, puis au corps, en veillant à ce que chaque élément soit proportionnel. Nous vous montrerons également comment dupliquer les différentes parties du corps pour gagner du temps et obtenir un design en flat design harmonieux. Enfin, vous apprendrez à ajuster les détails, comme la taille du corps et des membres, pour correspondre au type de personnage que vous souhaitez créer.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Comprendre les axes de rotation pour donner du réalisme à vos créations.
- Maîtriser les outils de Illustrator pour dessiner des formes parfaites, comme les cercles pour la tête.
- Créer un personnage en bâton avec une structure réaliste prêt à être détaillé.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des notions de base en dessin numérique.
- Une installation fonctionnelle d'Adobe Illustrator.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Graphiste : pour créer des personnages et des illustrations.
- Designer de jeux vidéo : pour concevoir des personnages joueurs ou non-joueurs.
- Illustrateur : pour réaliser des œuvres d'art numériques.
Alternatives et ressources
Si vous n'avez pas Illustrator, vous pouvez utiliser des alternatives comme :
- Inkscape : un logiciel de dessin vectoriel gratuit.
- Affinity Designer : un logiciel de design vectoriel abordable.