Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les étapes pour colorier, préparer, et animer un personnage à l'aide des outils de rotation et de rigging dans After Effects. Vous découvrirez comment créer des calques, placer des axes de rotation, et fusionner des parties du corps pour garantir un mouvement fluide et réaliste. De plus, nous aborderons les techniques pour éviter les problèmes communs de déformation et pour créer des animations coïncidant parfaitement avec les éléments du personnage. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de maîtriser les fondamentaux de l’animation de personnages de façon élégante et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser les points de rotation.
- Créer des calques et gérer leur disposition.
- Fusionner des parties du corps pour une animation fluide.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de maîtriser les bases d'After Effects et de savoir utiliser les outils de sélection et de transformation avant de suivre cette leçon.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 2D, les storyboarders, et les graphistes travaillant dans les domaines de la publicité, du jeu vidéo et du cinéma d'animation.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui préfèrent d'autres logiciels, Adobe Animate et Toon Boom Harmony sont des options populaires pour l'animation de personnages.