Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous vous guidons pas à pas à travers la création et l'animation de cinq types de personnages : un humain standard, un super-héros, un personnage manga, et deux personnages comiques. En commençant par dessiner le squelette, qui sert de structure de base, nous ajoutons progressivement les muscles, les vêtements et les expressions faciales. Pour chaque type de personnage, nous abordons également des attitudes spécifiques et les techniques pour les rendre dynamiques et expressifs.
Pour l'humain standard, nous explorons une position de départ de course, en détaillant la construction depuis le squelette jusqu'au visage. Pour le super-héros, nous utilisons une perspective en contre-plongée pour accentuer son aura héroïque. Le personnage manga, quant à lui, est mis en scène de manière dynamique avec un katana en main, et une pose cambrée pour accentuer le mouvement. Enfin, nos deux personnages comiques sont élaborés dans une situation humoristique au bar, avec des interactions et des expressions exagérées pour enrichir la caricature. Chaque étape est illustrée de manière à visualiser la progression de la création et à appliquer les principles de perspective pour donner de la profondeur et du réalisme à vos personnages.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à construire des personnages de manière structurée, à utiliser des techniques de perspective pour donner de la profondeur, et à animer vos créations de manière dynamique et expressive.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en dessin anatomique et de perspective pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour des métiers comme illustrateur, animateur, character designer ou artiste de bande dessinée.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui préfèrent des solutions numériques, des logiciels comme Adobe Animate, Blender, ou Clip Studio Paint peuvent être utilisés pour créer et animer des personnages.