Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment géopositionner un projet afin de simuler des ombres réalistes, ce qui est crucial pour la qualité des rendus 3D, particulièrement en extérieur. Tout d'abord, nous renommerons les différentes vues en fonction de leur usage (intérieur, extérieur, etc.). Ensuite, nous accéderons aux paramètres de la trajectoire du soleil et définirons avec précision l'emplacement géographique du projet.
Nous apprendrons à entrer une adresse précise et à positionner la punaise de géolocalisation de manière très précise sur la carte. Cette étape est essentielle pour que les ombres soient correctement alignées avec les conditions réelles. Nous toucherons également un mot sur les impacts des données météorologiques comme la température, qui pourraient influencer le calcul thermique de la maquette.
Afin de finaliser le rendu, nous ajusterons les paramètres du ciel et des nuages pour obtenir un rendu en qualité brouillon. Même si les détails ne sont pas encore parfaits, ce processus nous permet de vérifier rapidement les ombres et de s'assurer qu'elles sont bien positionnées avant de passer à une qualité de rendu plus élevée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Renommer et organiser les différentes vues du projet
- Configurer le géopositionnement pour des ombres réalistes
- Utiliser les paramètres de la trajectoire du soleil et météorologiques
- Vérifier la qualité des ombres en utilisant un rendu brouillon
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de:
- Avoir une connaissance de base en modélisation 3D
- Être familier avec les outils de rendu 3D
- Savoir manipuler les réglages de caméra et de lumière
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent:
- Architectes
- Urbanistes
- Designers d'intérieur et d'extérieur
- Infographistes 3D
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou SketchUp pour effectuer des géopositionnements similaires et obtenir des ombres réalistes dans vos rendus 3D.