Création de Vues 3D et Techniques de Rendu

Découvrez comment créer des vues extérieures en 3D et préparer des rendus réalistes à partir de vos modèles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons différentes étapes pour créer des vues extérieures en utilisant des outils de caméra et ajustements de perspective. En premier lieu, vous apprendrez à positionner la caméra pour obtenir un bon angle de vue, à effectuer des réglages nécessaires comme la hauteur de l'œil et de la cible, et à ajuster les ombres pour un rendu plus réaliste.

En second lieu, nous faisons un passage en revue des niveaux de détails visuels et des styles afin de maximiser le réalisme de votre représentation. Nous discuterons également de la manière de retirer les informations superflues comme les lignes de niveau grâce aux options de remplacement de visibilité et graphisme.

Finalement, nous vous montrerons comment modifier la distance focale pour ajuster la perspective et obtenir des points de fuite plus ou moins parallèles. Vous apprendrez aussi à configurer un arrière-plan personnalisé et à obtenir des premiers rendus, fournissant ainsi une base solide pour des développements ultérieurs.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de :

- Créer et positionner des caméras pour des vues extérieures
- Réaliser des réglages de détail visuel et de style
- Ajuster la perspective et les points de fuite
- Configurer des arrière-plans et préparer des rendus de haute qualité

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les outils de rendu.

Métiers concernés

Les compétences acquises sont applicables dans les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et de la visualisation 3D professionnelle.

Alternatives et ressources

Pour cette leçon, les logiciels alternatifs recommandés incluent Blender, SketchUp et Autodesk 3ds Max.

Questions & Réponses

Régler la distance focale permet d'ajuster la perspective des vues, améliorant ainsi le réalisme et la précision des rendus.
L'utilisation d'un niveau de détail élevé permet de capturer plus de nuances des matériaux et textures, créant ainsi une image plus réaliste et convaincante.
On peut désactiver des éléments visuels en utilisant les options de remplacement de visibilité et graphisme, en désactivant les catégories pertinentes comme la topographie ou les cours.