Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons différentes étapes pour créer des vues extérieures en utilisant des outils de caméra et ajustements de perspective. En premier lieu, vous apprendrez à positionner la caméra pour obtenir un bon angle de vue, à effectuer des réglages nécessaires comme la hauteur de l'œil et de la cible, et à ajuster les ombres pour un rendu plus réaliste.
En second lieu, nous faisons un passage en revue des niveaux de détails visuels et des styles afin de maximiser le réalisme de votre représentation. Nous discuterons également de la manière de retirer les informations superflues comme les lignes de niveau grâce aux options de remplacement de visibilité et graphisme.
Finalement, nous vous montrerons comment modifier la distance focale pour ajuster la perspective et obtenir des points de fuite plus ou moins parallèles. Vous apprendrez aussi à configurer un arrière-plan personnalisé et à obtenir des premiers rendus, fournissant ainsi une base solide pour des développements ultérieurs.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de :
- Créer et positionner des caméras pour des vues extérieures
- Réaliser des réglages de détail visuel et de style
- Ajuster la perspective et les points de fuite
- Configurer des arrière-plans et préparer des rendus de haute qualité
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les outils de rendu.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont applicables dans les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et de la visualisation 3D professionnelle.
Alternatives et ressources
Pour cette leçon, les logiciels alternatifs recommandés incluent Blender, SketchUp et Autodesk 3ds Max.