Fonctionnalités et Utilisations du Gestionnaire d'Attributs
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de fournir une compréhension approfondie du fonctionnement du gestionnaire d'attributs de Cinema 4D et d'enseigner comment optimiser la gestion des objets, propriétés et matériaux dans vos projets.
Résumé
Apprenez à utiliser le gestionnaire d'attributs de Cinema 4D pour optimiser la gestion des objets, des propriétés et des matériaux dans vos projets d'animation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le gestionnaire d'attributs de Cinema 4D, un outil essentiel pour tout artiste 3D ou animateur en herbe. Nous verrons comment naviguer entre les différents modes, tels que le mode projet et le mode objet, et comment leurs options permettent une gestion efficace et précise des attributs.
Nous aborderons également la configuration initiale des projets, y compris l'échelle, les IPS (images par seconde) et l'intégration avec d'autres logiciels comme Maya et After Effects grâce à Cineware. Vous apprendrez à adapter les paramètres pour différentes tailles d'objets et à utiliser les nouvelles fonctionnalités de gestion des couleurs introduites dans la version 2023 de Cinema 4D.
Enfin, nous terminerons par une démonstration de l'utilisation du gestionnaire d'attributs pour modifier les coordonnées, les transformations et les préréglages de vos objets, notamment en gestion d'animation. Que vous soyez un utilisateur débutant ou avancé, cette leçon vous fournira des outils pratiques et des conseils pour améliorer vos flux de travail en animation 3D.
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j'ai placé les plugins dans le bon dossier, mais il n'apparaissent pas dans le menu extension ! y a t'il une manipulation particulière ?