Introduction aux Écrans de Contenu dans Storyline

Introduction à l'utilisation des boutons et des calques pour mettre en évidence les plans de profondeur dans Storyline.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvrira la création d'un écran mettant en évidence les différents plans de profondeur d'une photo en utilisant des boutons et des calques dans Storyline. Nous explorerons comment chaque plan, du premier plan avec le personnage, au deuxième plan avec la table et l'ordinateur, jusqu'à l'arrière-plan de la salle, peut être distinctement montré. Pour permettre aux utilisateurs d'interagir avec ces plans, nous ajouterons des déclencheurs, aussi appelés triggers, qui activeront des actions spécifiques lorsqu'ils cliquent sur les boutons prévus. En complément, les outils de dessin seront utilisés pour souligner ces différents éléments visuels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Comprendre l'utilisation des boutons dans Storyline.
  • Apprendre à utiliser les calques pour séparer les éléments visuels.
  • Mettre en œuvre des déclencheurs pour les interactions utilisateur.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, les apprenants devraient avoir une connaissance de base de l'interface de Storyline et de la manipulation d'objets visuels.

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les concepteurs de cours en ligne, les développeurs multimédias, et les formateurs en entreprise.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels comme Adobe Captivate ou Articulate Rise peuvent également être utilisés pour créer des contenus interactifs similaires.

Questions & Réponses

Un calque dans Storyline est une couche supplémentaire qui permet de superposer des éléments visuels ou interactifs sur une diapositive principale sans modifier cette dernière.
Les déclencheurs ou triggers sont des instructions qui définissent des actions spécifiques à réaliser quand l'utilisateur interagit avec des objets tels que des boutons ou des images.
Les trois plans de la photo sont : le premier plan avec le personnage, le deuxième plan avec la table et l'ordinateur, et l'arrière-plan avec le reste de la salle.