Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons les diverses fonctionnalités de Sketch, un logiciel de design vectoriel très populaire parmi les designers graphiques. Nous verrons comment créer et manipuler des formes, zoomer et dézoomer sur l'écran en utilisant des raccourcis clavier comme pomme égale et pomme moins. La vidéo montre également comment passer du mode vectoriel au mode pixel avec CTRL-P. Une attention particulière est portée à l'affichage à taille réelle et à l'utilisation des règles et repères avec des commandes simples comme CTRL-R. En plus, nous expliquons comment utiliser et personnaliser une grille, avec des exemples tirés des frameworks comme Bootstrap ou Foundation. Enfin, nous abordons des astuces pour centrer automatiquement les éléments et ajuster l'interface pour une meilleure expérience utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les fonctionnalités de base de Sketch
- Apprendre à gérer les interactions utilisateur
- Maîtriser les outils de zoom et de dézoomer
- Utiliser les règles et repères pour un alignement précis
- Personnaliser et créer une grille par défaut
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en design graphique et d'être familier avec les logiciels de création vectorielle. Une connaissance préalable de Sketch serait un atout.
Métiers concernés
Les professionnels susceptibles d'utiliser Sketch incluent :
- Designers graphiques
- Développeurs web
- Consultants UX/UI
- Illustrateurs
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Sketch, on peut citer :
- Adobe Illustrator
- Figma
- CorelDRAW