Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer la création et la manipulation des vecteurs dans Sketch. En utilisant la touche V, vous pouvez accéder à l'outil vecteur, permettant de dessiner des courbes de Bézier composées de points et de tangentes. Vous apprendrez à sélectionner et modifier ces points et à utiliser différents types de tangentes, telles que les angles durs, les tangentes miroir, et les tangentes asymétriques, pour affiner vos formes géométriques.

La vidéo couvrira également la manière de définir des bordures et d'appliquer divers styles, y compris le remplissage, les ombres et le flou. Vous découvrirez comment ancrer précisément ces points sur des pixels ou demi-pixels en utilisant des raccourcis clavier pour améliorer la précision de vos dessins. Enfin, la leçon démontrera l'usage des corners ou arrondis sur des angles durs pour obtenir des transitions plus douces.

Objectifs de cette leçon

Comprendre comment créer et manipuler des courbes de Bézier dans Sketch, apprendre à utiliser les différents types de tangentes, et savoir comment appliquer des styles aux formes vectorielles.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Sketch ainsi qu'une familiarité avec les concepts de graphisme vectoriel.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers de designer graphique, designer UI/UX, et artiste numérique.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs incluent Adobe Illustrator, CorelDRAW, et Affinity Designer.

Questions & Réponses

Une courbe de Bézier est une courbe paramétrique utilisée en design vectoriel, composée de points de contrôle et de tangentes influençant sa forme.
Pour sélectionner tous les points d'une courbe dans Sketch, double-cliquez sur l'élément, puis utilisez le raccourci POM A.
Dans Sketch, vous pouvez utiliser des tangentes à angle dur, miroir, et asymétriques pour modifier les formes vectorielles.