Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une guitare et à l'enregistrer comme un symbole graphique dynamique. Une fois le symbole créé, nous verrons comment le dupliquer et effectuer des modifications sur les instances sans altérer le symbole d'origine. Vous découvrirez comment changer la couleur, modifier la forme et allonger des parties spécifiques comme le manche de la guitare. Nous explorerons également comment réinitialiser les modifications pour revenir à l'apparence originale du symbole.
Afin d'illustrer l'utilisation dynamique des symboles, la leçon comprend des démonstrations pratiques sur la manière de créer des variantes de la guitare en modifiant les couleurs et les formes. Apprenez à travailler en mode isolation pour effectuer des ajustements précis et constatez les changements appliqués à toutes les instances du symbole. Cette technique est essentielle pour les artistes graphiques et les animateurs cherchant à optimiser leur flux de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la création et l'utilisation des symboles dynamiques
- Apprendre à dupliquer et modifier les instances de symboles
- Savoir réinitialiser et ajuster les modifications à l'ensemble des instances
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Base en design graphique
- Connaissance élémentaire des outils de modélisation graphique
- Familiarité avec les concepts d'instances et de symboles
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Graphiste
- Animateur 2D/3D
- Designer multimédia
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Adobe Animate pour des animations vectorielles avancées
- CorelDRAW pour un design graphique vectoriel
- Inkscape pour des solutions open source de dessin et d'illustration