Introduction à l'outil Shaper
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter l'outil Shaper et son fonctionnement.
- Montrer comment créer et manipuler des formes vectorielles simples.
- Expliquer l'interaction entre les différentes formes dessinées.
- Illustrer l'utilité des gribouillages pour les soustractions et les ajouts de surfaces.
Résumé
Apprenez à générer des formes vectorielles simples avec l'outil Shaper et à les manipuler facilement pour créer des objets plus complexes.
Description
L'outil Shaper permet de dessiner des formes simples telles que des ellipses, des rectangles et des triangles même si le dessin à la souris n'est pas facile. Avec un peu de pratique, cet outil reconnaît les formes et les transforme en objets vectoriels que l'on peut manipuler, imbriquer, et assembler. L'outil Shaper facilite également la gestion des intersections et des soustractions entre les formes, ce qui est utile pour des compositions plus complexes. On peut colorier ces formes, les modifier à volonté et interagir directement avec elles pour ajuster les créations artistiques.
De plus, l'outil offre la possibilité de faire disparaître ou réapparaître des surfaces en utilisant des gribouillages. Cette flexibilité rappelle des fonctions similaires dans des logiciels comme Pathfinder, mais avec une interface plus intuitive pour le dessin à la main.
Enfin, l'outil peut être utilisé pour créer des polygones et gérer des objets vectoriels de manière fluide, même en présence d'erreurs de dessin ou des formes mal interprétées initialement.
Aucune fonction vraiment complexe n'est abordée, et bien trop de temps passé sur des basiques où le formateur bien bien trop de temps à rappeler ce qui ne sont que les fondamentaux. De plus, on a souvent l'impression qu'il découvre ce qui se passe, et surtout qu'il n'a pas vraiment préparé ce qu'il va montrer.
Bref, très déçu par cette formation de niveau débutant !