Utilisation d'Adobe Stock pour l'intégration de textures et d'objets

Choix de bibliothèque Adobe (Adobe stock) ( objets, textures, map...)
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Adobe Dimension : Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Utiliser Adobe Stock pour rechercher et intégrer des objets et textures.
  • Importer des ressources personnelles dans Adobe Illustrator et Adobe Dimensions.
  • Créer des ambiances variées en utilisant différents éclairages et textures.

Découvrez comment exploiter les ressources disponibles sur Adobe Stock pour enrichir vos créations en objets, textures et éclairages.

Cette leçon vous guide dans l'utilisation d'Adobe Stock pour trouver et intégrer une variété infinie d'objets, de textures et de maps dans vos projets. Que vous ayez besoin de modèles 3D, de textures spécifiques ou d'éclairages pour créer des ambiances uniques, Adobe Stock vous offre une gamme extensive d'options. Vous apprendrez également à importer vos propres ressources et à utiliser les photos panoramiques prises avec vos smartphones pour une intégration parfaite dans Adobe Illustrator et Adobe Dimensions. Explorez les nombreuses bibliothèques proposées par Adobe et découvrez comment elles peuvent transformer vos projets créatifs.

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Questions réponses
Quels types de ressources peut-on trouver sur Adobe Stock pour Adobe Dimensions ?
On peut trouver des objets 3D, des textures et des éclairages pour créer divers types d'ambiances.
Comment peut-on importer ses propres images de textures dans Adobe Illustrator ?
Il suffit de glisser-déposer les images directement dans le logiciel ou de les ajouter via la bibliothèque d'actifs.
Quel est l'avantage d'utiliser des photos panoramiques 360 degrés dans ce contexte ?
Les photos panoramiques permettent de créer des environnements très immersifs et réalistes en 3D.
Alors comme je l'ai dit, Adobe met à disposition par le biais d'Adobe Stock, ici vous faites des recherches dans le logiciel de ce que vous voulez. Vous avez besoin, je ne sais pas, de balles, vous tapez ball, vous faites une recherche et vous avez ce dont vous avez besoin. Voilà, donc encore une fois, les recherches aussi bien en objets, en textures, en maps, Adobe vous propose déjà une gamme très très très très importante. Vous pouvez en créer vous-même les objets, encore une fois, vous pouvez les créer vous-même, vous pouvez apporter vous-même des images de textures en plus de la bibliothèque existante. Donc vous avez, on va dire, accès à une infinité d'objets, de textures et de maps qui vont vous permettre de créer toutes sortes d'objets, de texturer toutes sortes d'objets, voici ça, c'est les bibliothèques de textures proposées par défaut dans Illustrator et nous verrons en plus, donc vous pouvez parcourir en plus, trouver plus de contenus. Allez, on va parcourir Adobe Stock, vous avez la possibilité, voilà, je vais vous la mettre, hop, je vais vous glisser tout ça de suite. Alors pourquoi je travaille sur un double écran ? Je ferme ça et je vous glisse tout de suite. Nous y voilà. Donc voilà, ça c'est des textures, vous voyez, tout ce qui vous est proposé. Deux textures les plus improbables. Vous avez donc ça, c'est les matières, les modèles, on passe aux modèles. Allons-y, on va enlever les matières, hop, les modèles, voilà, les modèles. Il suffit de remplir votre petit caddie. Ou rechercher les thématiques, les éclairages, vous voulez des ambiances, allez, c'est parti. Vous voulez créer des ambiances, vous voulez des ambiances, vous voulez créer des ambiances, voilà, les ambiances, elles sont là. Tout, là, je vous estime, je vais mettre les éclairages, voilà. Ça va ambiancer un peu vos scènes. Vous avez des éclairages qui sont, enfin, des ambiances qui sont terribles, qui vont vous faire des ambiances de boîte de nuit, c'est-à-dire que simplement le reflet qui va être évoqué dans les objets va vous faire dire ben oui, on est dans une cave, oui, on est dans une boîte de nuit, oui, on est dans un endroit clos, espacé, c'est l'hiver, c'est l'été. Simplement, l'évocation du reflet vous permettra de reconnaître un peu, si vous avez l'habitude, de reconnaître le type d'éclairage qui est utilisé. Donc, adopt stock avec pléthore d'objets et évidemment, évidemment, le net ou les photos que vous allez prendre pour les ambiances. Maintenant, vous savez très bien que nos smartphones arrivent à faire des photos panoramiques 360 degrés et on peut les réinjecter très facilement dans ce type de logiciel. On va revenir donc à Adobe Dimensions. Donc, l'évocation, encore une fois, de toutes les textures que nous propose par défaut. Déjà, vous allez voir que par défaut, on peut faire beaucoup, beaucoup, beaucoup de choses. Les objets qui nous sont proposés, on peut faire aussi beaucoup, beaucoup de choses pour des présentations assez jolies. Et puis, évidemment, les bibliothèques Adobe.
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sykah
Il y a 1 year
Commentaire
Pour moi c'est le 2 du chapitre 6 qui ne marchait pas :(
comiram
Il y a 3 years
Commentaire
Un bon préalable pour un première prise en main d'adobe Dimension. J'aurai aimé pouvoir en fin de parcours travailler sur un projet complet, même simple. De l'importation dans la scène d'un objet 3D, sa mise en scène jusqu'à sa post production. Quand on est créateur de produit physique on ne maitrise pas toutes les étapes qui permettent d'obtenir l'effet waouh du rendu de l'image finale dans son site web. De la frustration quand à la bande son qui manque aux étapes 1 & 4 du chapitre 6, sur des sujets intéressants.
Life isn't easy !
Franck
darp78_1
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation, un peu bavard :)
2 vidéos dans le module 6 (1 et 4) ne fonctionnent pas. Dommage !
Merci en tous cas.
Cordialement
Thomas
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