Création de Vues pour Impression dans un Logiciel de Rendu
Apprenez à créer une deuxième vue pour l'impression, ajuster la distance focale et paramétrer le rendu avec qualité brouillon pour un premier aperçu visuel.
Généralité sur le BIM et Revit
Préparation d'un nouveau projet architectural
Les familles 3D systèmes et les profils
Les composants BIM : les familles
Création de la maquette structure
Création de la maquette site
Gouttières et descentes d'eaux pluviales
Annotations, pièces et nomenclatures
Les paramètres partagés
Finalisation du projet
Le rendu photoréaliste et les feuilles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les étapes essentielles pour créer une deuxième vue destinée à l'impression dans un logiciel de rendu. Nous débutons par le choix de l'option Impression dans le menu, puis définissons une nouvelle vue orientée vers l'extérieur, en utilisant les outils de la barre d'accès rapide caméra. Ensuite, nous ajustons la vue en définissant correctement les points de départ et d'arrivée.
Une attention particulière est portée à l'ajustement de la distance focale, qui permet d'augmenter ou de réduire la vue sans trop distordre l'image. Nous terminons par la configuration des paramètres de rendu, en choisissant une qualité brouillon pour obtenir un premier aperçu avant de passer à une qualité optimale.
Enfin, nous enregistrons la vue sous un nom précis pour une future utilisation. Cette méthode permet non seulement de configurer efficacement des vues complexes, mais également de tester différentes configurations avant de finaliser le rendu optimal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et configurer une vue pour impression.
- Comprendre comment ajuster la distance focale correctement.
- Paramétrer le rendu avec une qualité appropriée pour des tests initiaux et des rendus finaux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir une connaissance de base des logiciels de rendu et de modélisation 3D.
- Posséder une compréhension élémentaire des outils de caméra et de paramètres de rendu.
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent :
- Architectes pour présenter des vues 3D de projets à leurs clients.
- Designers industriels pour créer des rendus réalistes de produits.
- Graphistes pour des visualisations détaillées dans la publicité et la communication
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Unity pour des rendus interactifs.
- Blender comme alternative open-source pour la modélisation et le rendu.
- AutoCAD pour des plans plus techniques avec capacités de rendu.
Questions & Réponses