Créer une Interface de Saisie de Contacts avec JDialog en Java
Dans cette leçon, apprenez à créer une boîte de dialogue JDialog permettant de saisir des informations de contacts dans une application Java Swing.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer
Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale
Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet
Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1
Module 2
Module 3
Module 4
Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille la création d'une classe de saisie de contacts en utilisant JDialog dans une application Java Swing. La classe saisie est conçue pour recueillir diverses informations telles que le nom, le prénom, les numéros de téléphone, et l'URL de la photo d'un contact. Le processus commence par l'initialisation des propriétés de la classe via des méthodes set. Ensuite, des événements sont associés aux éléments interactifs, notamment un bouton de validation et un label pour la photo.
Les utilisateurs peuvent sélectionner une photo en parcourant leur système de fichiers via le photolabel. Une fois que toutes les informations sont saisies, elles peuvent être enregistrées grâce aux instructions codées dans la méthode valider btnActionPerform. Cette méthode veille à ce que toutes les données des champs de texte soient correctement mémorisées.
La classe saisie est intégrée au projet en tant que boîte de dialogue modale, empêchant toute interaction avec le reste de l'application tant que la boîte n'est pas fermée. La création de la boîte de dialogue se fait facilement via un clic droit sur le projet, en sélectionnant New puis JDialogForm. Enfin, la leçon explore comment utiliser cette classe pour ajouter de nouveaux contacts à votre liste dans l'application.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à créer une boîte de dialogue modale en Java Swing.
- Savoir initialiser et utiliser des propriétés de classe avec des méthodes set.
- Gérer des événements liés à l'interface utilisateur pour la saisie et la mémorisation des données.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en Java et être familier avec la bibliothèque Swing.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans plusieurs métiers liés au développement logiciel, notamment dévellopeur Java, ingénieur en application
et concepteur d'interface utilisateur.
Alternatives et ressources
Des alternatives à cette méthode peuvent inclure l'utilisation de bibliothèques d'interface utilisateur modernes telles que JavaFX ou des frameworks web pour l'interface.
Questions & Réponses