Conception et Programmation d'Applications Java avec NetBeans
Découvrez comment concevoir visuellement une application en Java avec NetBeans, en plaçant des éléments sur le fond de la scène et en modifiant leurs propriétés et aspects.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer






Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale







Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet







Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1









Module 2
Module 3
Module 4









Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser le panneau design de NetBeans pour concevoir visuellement une application Java. Vous commencerez par sélectionner et placer des éléments depuis le panneau palette directement sur le fond de la scène. Ensuite, vous modifierez leurs propriétés, leurs couleurs et leurs tailles de manière intuitive. Cette approche permet de réaliser des interfaces graphiques rapidement et efficacement.
Vous explorerez également le panneau source, qui représente la version programmée de l'interface que vous venez de créer. Vous y découvrirez la définition de la classe publique correspondant à votre fenêtre, ainsi que la fonction main qui rend cette fenêtre visible. Les objets créés (labels, boutons, champs de texte) seront utilisés pour interagir avec l'utilisateur, comme récupérer le nom saisi et l'afficher dynamiquement.
Des modifications seront apportées aux noms des objets pour les rendre plus explicites et comprendre leur rôle dans le code. Enfin, vous ajouterez un événement sur un bouton pour exécuter une action spécifique lorsque l'utilisateur clique dessus. La leçon se termine par un exemple pratique où le texte saisi par l'utilisateur est affiché avec un message personnalisé.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser le panneau design pour créer des interfaces graphiques.
- Comprendre comment le panneau source traduit visuellement le design en code Java.
- Savoir modifier les propriétés des composants et ajouter des événements pour interagir avec l'utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Java et une familiarité avec l'IDE NetBeans.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les développeurs logiciels, les ingénieurs en informatique et les concepteurs d'interfaces utilisateurs travaillant sur des projets Java.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à NetBeans, vous pouvez utiliser d'autres IDE tels que Eclipse ou IntelliJ IDEA qui offrent également des outils de conception visuelle pour les applications Java.
Questions & Réponses
