Comprendre la déclaration et la portée des variables dans Animate CC
Découvrez les différentes manières de déclarer des variables dans Animate CC et comprenez comment leur portée varie en fonction de la méthode utilisée.
Coder dans l'environnement Animate CC
Les possibilités de codage dans Animate
Comprendre la publication d’une animation
Paramètres de publication








Bases JS appliquées à l'environnement Animate CC
Les variables
Les fonctions






JS - Eléments de langages de base






Gestionnaire d’évènement
Gestion, affichage et ciblages de symbole sur la scène







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes façons de déclarer des variables dans l'environnement Animate CC et l'impact que cela a sur leur portée. Trois méthodes principales sont abordées : l'utilisation du mot-clé var, du mot-clé vis et la déclaration sans mot-clé. Chaque méthode influence la manière dont une variable est accessible dans le scénario ou à l'intérieur des clips. Comprendre ces nuances est crucial pour éviter les erreurs courantes liées à l'accessibilité des variables, comme les erreurs de ciblage et de passage de valeur. Nous discuterons également de l'importance de la déclaration de variables locales et globales, et des conditions sous lesquelles chacune doit être utilisée. Enfin, cette leçon souligne la nécessité d'utiliser les bonnes pratiques de déclaration afin d'assurer une programmation fluide et sans erreurs dans Animate CC.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre la portée des variables en fonction de leur méthode de déclaration.
- Éviter les erreurs d'accessibilité des variables.
- Savoir quand utiliser les variables locales et globales.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en programmation et utilisation du logiciel Animate CC.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont utiles pour les métiers tels que développeur d'animation, programmeur multimédia, et web designer.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels d'animation et de programmation comme Adobe After Effects, ou Blender.
Questions & Réponses
