Comprendre la Réaction du Code Publié avec une Animation HTML5

Apprenez à voir comment le code publié interagit avec votre animation et quels éléments sont pris en compte.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous montre comment observer la réaction du code publié en relation avec votre animation HTML5. Vous apprendrez à identifier quels éléments de votre bibliothèque pèsent dans le package final et comment les éléments tels que les images et les symboles Movie Clip sont référencés dans le code Create.js. Cette démonstration pratique vous guide à travers la publication de votre animation en expliquant le processus étape par étape.

Vous verrez également comment lier des éléments de la bibliothèque qui ne sont pas sur la scène pour les rendre disponibles dans le code de l'animation. À travers divers exemples, vous comprendrez l'importance de ne référencer que les éléments nécessaires pour alléger le package de publication.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Comprendre l'impact des éléments de bibliothèque sur le package de publication.
- Apprendre à lier des symboles et des images non placés sur la scène.
- Optimiser le code pour des animations plus légères et efficaces.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

- Des connaissances de base en HTML5 et JavaScript.
- Une familiarité avec le logiciel Brackets ou un éditeur de code similaire.
- Une compréhension basique de Create.js et du concept de bibliothèque d'animation.

Métiers concernés

Les compétences apprises dans ce tutoriel sont applicables dans les métiers suivants :

- Développeur web.
- Animateur numérique.
- Spécialiste en UX/UI design.
- Développeur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Create.js, les développeurs peuvent envisager d'autres bibliothèques JavaScript telles que :

- GreenSock Animation Platform (GSAP).
- Animate.css pour des animations plus simples.
- Three.js pour des animations 3D plus complexes.

Questions & Réponses

Ils ne pèsent pas dans le package de publication final et ne sont pas référencés dans le code Create.js.
En lui attribuant un nom de liaison dans la bibliothèque, il peut être référencé et utilisé dans le code de l'animation.
Pour réduire la taille du package de publication final et améliorer les performances de l'animation.