Création d'un morpion interactif en JavaScript
Apprenez à développer un jeu de morpion (tic-tac-toe) simple et interactif en JavaScript et HTML5. Ce tutoriel couvre la mise en place d'un plateau de jeu, la gestion des clics de la souris, et la vérification des lignes et colonnes pour déterminer le gagnant.
Introduction
Apprendre à coder







Concepts avancés





Travailler avec le JavaScript
JavaScript ES6








Le JavaScript est asynchrone
Utiliser JavaScript dans une page web - Partie 1






Utiliser JavaScript dans une page web - Partie 2
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guide à travers la création d'un jeu de morpion simple et interactif en JavaScript et HTML5. Vous allez :
- Mise en place de l'interface utilisateur avec une grille de 3x3.
- Gestion des événements de clic pour changer la couleur des cellules en fonction du joueur courant.
- Vérification de l'alignement des lignes et des colonnes pour déterminer le gagnant.
- Implémentation d'une fonction de nettoyage du plateau de jeu pour redémarrer une nouvelle partie.
- Exploration de fonctions avancées pour vérifier les diagonales du plateau de jeu.
A la fin de ce TP, vous aurez une compréhension avancée des manipulations du DOM, de la gestion des événements, et de l'utilisation des attributs de données pour la mise en forme dynamique à l'aide de CSS.
Objectifs de cette leçon
À la fin de ce tutoriel, vous serez capable de :
- Créer et manipuler une grille de jeu en HTML5.
- Gérer les interactions utilisateur avec les événements de clic.
- Utiliser JavaScript pour modifier dynamiquement des éléments HTML.
- Implémenter des algorithmes simples pour vérifier les conditions de victoire dans un jeu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en HTML5 et CSS.
- Une compréhension fondamentale de JavaScript, notamment la manipulation du DOM et les événements.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans :
- Le développement de jeux vidéo et d'applications interactives.
- Le développement web, notamment avec des projets nécessitant des interactions utilisateur complexes.
- L'enseignement et la formation en développement de jeux et en programmation web.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à la création d'un morpion de base, vous pouvez explorer :
- Le développement de jeux avec des bibliothèques comme Phaser ou Three.js.
- L'utilisation de frameworks CSS comme Bootstrap pour une mise en forme rapide.
- Le développement sans interface graphique, en se concentrant sur la logique du jeu côté serveur avec Node.js.
Questions & Réponses
