Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction aux Classes et à l'Héritage en ES6
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création et l'utilisation des classes en JavaScript ES6.
- Apprendre à implémenter l'héritage entre les classes.
- Maitriser l'ajout de méthodes à une classe et à ses sous-classes.
Résumé
Cette leçon aborde la programmation orientée objet en JavaScript, en mettant l'accent sur les classes et l'héritage introduits avec ES6.
Description
Dans ce cours, nous explorerons la programmation orientée objet en JavaScript, notamment l'utilisation de classes et d'héritage introduits avec ES6. La leçon commence par la création d'une classe Dog avec un constructeur pour initialiser des propriétés telles que name, age et color. Nous ajouterons ensuite des méthodes pour interagir avec ces propriétés.
Nous illustrerons aussi comment créer des sous-classes, comme RedMedor, en étendant une classe parent. Cette sous-classe héritera des propriétés et méthodes de Dog, et pourra ajouter ses propres méthodes, comme la méthode woof.
Le cours est conçu pour démontrer les principes fondamentaux de l'objetalité en JavaScript de manière pratique et simple, en utilisant des exemples concis et une syntaxe claire.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Apprendre à coder
Module 3 - Concepts avancés
Module 4 - Travailler avec le JavaScript
Module 5 - JavaScript ES6
Module 6 - Le JavaScript est asynchrone
Module 7 - Utiliser JavaScript dans une page web - Partie 1
Module 8 - Utiliser JavaScript dans une page web - Partie 2
Module 9 - Travaux pratiques
Si vous êtes novices, vous pourrez rentrer rapidement dans le monde du js.

Formation faite pour revenir dessus après avoir suivi une "réelle" formation sur les bases de Javascript.