Comprendre le Design Pattern de la Méthode Template
Le pattern template, ou méthode template, est un design pattern en programmation orientée objet qui se base sur les classes abstraites pour structurer des opérations.
Introduction à la formation
Briques de base
Les proxies
Dispatching
Spécificité de Python
Détails de la leçon
Description de la leçon
Les Design Patterns ne sont pas nécessairement liés à un paradigme de programmation particulier. Par exemple, les patterns tels que Factory et Injection de Dépendance fonctionnent aussi bien en programmation fonctionnelle qu'en orienté-objet. Néanmoins, le pattern template est typiquement orienté objet car il repose sur l'utilisation de classes abstraites.
La classe abstraite sert de base, constituée de méthodes et attributs communs, mais laisse des éléments à implémenter par les classes dérivées. Ce design pattern permet ainsi de décrire une séquence d'opérations dont certaines étapes sont déléguées aux sous-classes.
Ce pattern est essentiellement une forme d'injection de dépendance indirecte via l'héritage plutôt que par la méthode traditionnelle de passage de paramètres.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est de comprendre le fonctionnement et l'utilité du pattern template en programmation orientée objet.
Prérequis pour cette leçon
Il est nécessaire de comprendre la notion de classe abstraite et d'avoir des connaissances de base en programmation orientée objet (POO).
Métiers concernés
Ce design pattern est couramment utilisé par les développeurs logiciels, les ingénieurs en informatique et les architectes de logiciels lors de la conception de systèmes modulaires et évolutifs.
Alternatives et ressources
Bien que le pattern template soit principalement utilisé en POO, des solutions alternatives peuvent être mises en œuvre en programmation fonctionnelle via des modules et des fonctions pointées.
Questions & Réponses