Techniques d'Animation d'une Voiture dans Flash
Découvrez comment animer une voiture dans un parking en utilisant des clips animés dans Flash.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                          Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les chargements
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment animer une voiture dans un parking à l'aide d'Adobe Flash. Nous commencerons par importer le clip roue animé créé précédemment. En mode d'édition du clip voiture, nous remplacerons les roues statiques par des roues animées. Ensuite, nous créerons une interpolation de mouvement pour la voiture afin de l'animer dans l'environnement du parking. Nous aborderons également une alternative consistant à animer chaque roue individuellement sur des calques séparés, bien que cette méthode soit moins efficace. En utilisant le principe des poupées russes, l'animation devient plus réaliste et plus facile à gérer, car les roues font partie intégrante de la voiture.
Cette technique est très utile pour tout animateur cherchant à réaliser des animations complexes en minimisant les efforts et les répétitions inutiles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à importer et intégrer des clips animés dans un projet Flash.
- Découvrir le principe d'animation des poupées russes.
- Comprendre comment créer des interpolations de mouvement efficaces.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base sur l'utilisation de Flash.
- Une compréhension des clips et symboles dans Flash.
- Une expérience préalable avec les interpolations de mouvement.
Métiers concernés
Les professionnels qui pourraient bénéficier de cette vidéo incluent :
- Animateurs 2D
- Designers graphiques
- Développeurs multimédias
Alternatives et ressources
En dehors de Flash, vous pouvez utiliser d'autres logiciels d'animation comme :
- Adobe Animate
- Toon Boom Harmony
- Synfig Studio
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          