Organisation des fichiers dans un projet Flash

L'organisation des dossiers
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L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à organiser efficacement les différents types de fichiers nécessaires à la réalisation d'un projet Flash. Vous découvrirez comment structurer vos dossiers pour faciliter la gestion et la publication de vos projets.

Découvrez comment organiser les différents types de fichiers dans un projet Flash, de la création à la publication.

Dans cette leçon, nous décrivons l’organisation des fichiers dans un projet Flash. Il est essentiel de diviser les fichiers en trois catégories principales : les fichiers sources, les fichiers de publication et les fichiers d’éléments tiers. Les fichiers sources sont utilisés pour créer l’animation, le site web ou le CD-ROM. Les fichiers de publication sont au format SWF et HTML et sont spécialement préparés pour graver un CD ou mettre en ligne un site web. Enfin, les fichiers d’éléments tiers, fournis par des professionnels comme des graphistes, peuvent servir de préparation mais ne sont pas utilisés directement lors de la publication. Pour une meilleure organisation, chaque projet est sauvegardé dans un dossier unique, subdivisé en sous-dossiers appropriés. Cela permet de gérer de manière efficace et structurée les différents éléments nécessaires à la réussite du projet.

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Questions réponses
Quels sont les trois types de fichiers principaux dans un projet Flash ?
Les trois types de fichiers principaux dans un projet Flash sont les fichiers sources, les fichiers de publication et les fichiers d'éléments tiers.
Pourquoi est-il important d'organiser les fichiers dans des sous-dossiers spécifiques ?
Il est important d'organiser les fichiers dans des sous-dossiers spécifiques afin de faciliter la gestion du projet et de trouver facilement les éléments nécessaires pour la création et la publication.
Quels formats de fichiers sont utilisés pour la publication d'un site web dans Flash ?
Les formats de fichiers utilisés pour la publication d'un site web dans Flash sont SWF et HTML.

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