Obtenir un Aperçu des Mouvements Pré-sélectionnés dans Flash CS4
Apprenez à générer et publier un fichier SWF pour obtenir un aperçu des mouvements pré-sélectionnés dans Flash CS4 sur macOS ou Windows.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Comme décrit dans cette leçon, pour obtenir un aperçu de notre pré-sélection de mouvements dans Flash CS4, il est nécessaire d'isoler l'interpolation qui a donné naissance à la pré-sélection dans un nouveau fichier FLA. Ensuite, il faut publier ce fichier en tant que SWF dans le dossier Motion Preset des documents utilisateurs.
Les chemins de dossiers varient selon le système d'exploitation, que ce soit macOS ou Windows. Dans un premier temps, nous adaptons la scène au contenu via les propriétés du document. Une fois la publication du fichier SWF paramétrée dans le dossier Motion Preset, nous procédons à la publication. Finalement, en revenant sur notre panneau de pré-sélection et en sélectionnant notre pré-sélection personnalisée, nous vérifions que l'aperçu s'affiche correctement.
Cette démarche est essentielle pour prévisualiser et valider les mouvements avant leur application finale dans vos projets d'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Montrer comment isoler une interpolation pour la pré-sélection.
- Expliquer comment publier un fichier SWF dans le dossier Motion Preset.
- Assurer l'affichage correct de l'aperçu des mouvements pré-sélectionnés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont:
- Avoir des notions de base en animation et utilisation de Flash CS4.
- Accès à un ordinateur avec macOS ou Windows.
- Connaissances minimales en gestion de fichiers et dossiers.
Métiers concernés
Parmi les usages professionnels ou métiers pour ce sujet:
- Animateurs 2D pour jeux vidéo et publicités.
- Développeurs multimédia pour cours en ligne ou présentations interactives.
- Étudiants en animation numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette méthode incluent l'utilisation de logiciels d'animation modernes tels que Adobe Animate ou Toon Boom Harmony, qui offrent des fonctions similaires avec une interface améliorée.
Questions & Réponses
