Manipulation Dynamique des Éléments en ActionScript

L'affichage dynamique d'un symbole de la bibliothèque
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment :

  • Exporter des éléments pour ActionScript.
  • Déclarer et créer des instances d'éléments en ActionScript.
  • Utiliser la fonction AddChild pour afficher des éléments dynamiques.
  • Manipuler les propriétés d'un élément tel que les coordonnées X et Y.

Apprenez à importer des éléments depuis la bibliothèque de manière dynamique en utilisant ActionScript.

Dans cette leçon, nous explorerons comment importer dynamiquement des éléments de la bibliothèque à l'aide de ActionScript. L'importation dynamique permet d'insérer des occurrences de symboles sur la scène durant l'exécution de l'animation, ce qui offre une grande flexibilité dans la manipulation des éléments graphiques. Après avoir défini une classe pour le symbole en bibliothèque et l'avoir exportée pour ActionScript, nous utiliserons le code pour créer une nouvelle occurrence du symbole et la manipuler (position, affichage, etc.). La fonction AddChild sera utilisée pour afficher notre nouvelle occurrence sur la scène. Enfin, nous verrons comment ajuster les coordonnées de notre élément pour un positionnement précis sur la scène. Cette leçon est essentielle pour les développeurs souhaitant maximiser les capacités interactives et dynamiques de leurs animations Flash.

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Questions réponses
Pourquoi devons-nous exporter un élément pour ActionScript?
Exporter un élément pour ActionScript est nécessaire pour permettre son utilisation dynamique via des scripts, offrant ainsi une grande flexibilité.
Qu'est-ce que la fonction AddChild?
La fonction AddChild est utilisée pour ajouter une instance de symbole à la scène, permettant ainsi son affichage à l'exécution.
Comment peut-on définir les coordonnées d'un élément en ActionScript?
Les coordonnées d'un élément en ActionScript peuvent être définies en utilisant les propriétés X et Y de l'objet.

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